2012年6月25日月曜日

土曜日公認大会結果

簡易レポでも

使用デッキTG海竜 

一回戦 ジャック・アトラス 使用デッキ 俺がキング・アトラスだ!!

1戦目 後攻

相手2伏せ モン伏せで終わり。
全然動ける手札ではなかったので激流とサイク伏せて終わり。
相手パワーブレイカー召喚に激流。ダークスプロケッターとパワーブレイカーが飛んでいき
サイクで相手の伏せわって終了。
動ける手札じゃなかったので2枚あったワーウルフ伏せて終わる。
相手モン伏せて終了。
こちらテデモチェ伏せて終了。
相手精神操作でワーウルフ取ってシンクロ召喚。
王者の鼓動今ここに列をなす、天地鳴動の力を見るがいい。シンクロ召喚。我が魂レッドデーモンズドラゴン。
そしてアブソリュートパワーフォースをダイレクト。3000は痛いです。
こちらのターンでブリューナクで簡単に処理はできたんですが、そんなことはしません。
ストライカー、ワーウルフ、ディーヴァ、重装兵でライブラ、アームズエイドで3400パンチ。
で相手次のトップがライトニングボルテックスでしたが相手ハンド1でこちら4位。キングもここまでです。

2戦目 後攻

相手2伏せ モン伏せで終わり。

ウンディーネからいろいろして相手の伏せを割りに行ったら災いの装備品相手強い。
で相手パワーブレイカーで殴ってくるトラゴ特殊。相手伏せになって終わり。
相手モン伏せで終わり。殴ったらリゾネーターで一回しなない。
相手リゾネーターリリースのバイスドラゴン。
トラップカード発動リバイバル・ギフト。
チューナー蘇生からシンクロ召喚。
王者の決断、今赤く(たぎ)る炎を宿す、真紅の刃となる!熱き波濤(はとう)を超え、現れよ!シンクロ召喚!炎の鬼神、《クリムゾン・ブレーダー》

さすがキングやることが違います。

バックにデモチェあったけど使いません。
キングの独壇場かと思われたが、何かいろいろしたら勝ってました。

回り人から見たら接待をしていたみたいに見えたらしいです。
でもカードゲームはこんな位が面白いのだと思います。てか面白かったです。

2回戦 ライトロード
1戦目
開闢とゴーズは超えることができません。
2戦目
ディーヴァ、バードマンでワンキル。
3戦目
裁きとネクガと開闢の前に沈みました。

結果キングにしか勝てない結末。

海竜なんですが、構築が難しい気がします。
ヴェーラー環境では違う形にするのがいい気がします。
鬼ガエル集めなければ。
でわ。

2012年6月21日木曜日

考察中です。

最近出たストラクチャーを使って強いデッキ?にしたいと考えている今日この頃です。

でも脳内構築するとどうしてもモンスターの数が多くなるんです。
僕が最近使ってるデッキは墓守です。
モンスターが多いと弱いんじゃね。みたいな雰囲気しか出ないんですよ。
ちょうど一年前はジャンクドッペル。フォーッ。とかいいながらモンスター25枚だぜぇ。ワイルドだろぉ。
とか言ってたのにとんだ二股野郎になったものですよ。
で、僕を知ってる人からすれば、あなたにはパーミッションは似合いません。似非パーミ使いのおっさんがぁぁぁ!!てなもんですよ。
で考えたのですが、今の墓守が15枚、で一年前が25枚、じゃあ間取ったらいいんじゃね。的な。

モンスター20枚が遊戯王の黄金比なんじゃね。
で考えてみました。

モンスター20枚

ジェネクスウンディーネ3
ジェネクスコントローラー2
A・ジェネクスバードマン1
海皇の竜騎隊2
海皇の重装兵3
海皇の狙撃兵2
海皇の突撃兵1
トラゴエディア2
深海のディーヴァ2
エフェクトヴェーラー2
魔法
強欲なウツボ2
海皇の咆哮2
サイクロン3
大嵐1
死者蘇生1
貪欲な壺1

水霊術-葵-2
神の宣告1
激流葬2
神の警告2
サンダーブレイク2

はい。こんなもんですね。
まず各カードの説明と採用理由から。
ジェネクスウンディーネは召喚したら2アド稼げる優秀カードです。
強欲で謙虚な壺でなくウツボの理由。
まず海皇は全てデッキに眠っていて欲しいんです。
サーチなどはいくらでもできます。
ただ攻撃が高いモンスターへの対処方が全く無いんです。
だから海皇効果で割るしかないのでウツボに。手札入れ替えって地味に強いですしね。
トラゴエディアはウンディーネがいるから。
序盤は手札が減らないんです。

サンダーブレイクは手札のジェネコンが邪魔だから。
正直入れたくないです。
エキストラ枠は考えていませんが多分デモンズチェーンにするかもです。

海皇の咆哮。エンドカードで守るカードで突破カードです。

脳内はこんな感じですかね。
今週の公認で使うかも何でその時にまたレポ書きます。
でわ。

2012年6月17日日曜日

STRUCTURE DECK -海皇の咆哮-

「海皇の重装兵」星2 水 海竜族 0/1600
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分は通常召喚に加えてレベル4以下の海竜族モンスター1体を召喚できる。また、このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。


「海皇の狙撃兵」星3 水 海竜族 1400/0
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、デッキから「海皇の狙撃兵」以外のレベル4以下の「海皇」と名のついた海竜族モンスター1体を特殊召喚できる。また、このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた時、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して破壊する。

「深海のディーヴァ」チューナー星2/水属性/海竜族/攻 200/守 400
このカードが召喚に成功した時、デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚できる。

「A・ジェネクス・バードマン」チューナー星3/闇属性/機械族/攻1400/守 400
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を手札に戻して発動する。このカードを手札から特殊召喚する。この効果を発動するために手札に戻したモンスターが風属性モンスターだった場合、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。


「海皇(かいおう)突撃兵」(星3/水属性/海竜族/攻1400/守 0
自分フィールド上にこのカード以外の魚族・海竜族・水族モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。


てな訳でお久しぶりです。
今回は2枚でワンキル方法を。

ハンドに必要なカードはディーヴァとバードマンの2枚。
ディーヴァ通常効果で海皇の重装兵特殊。
バードマンでディーヴァ回収のバードマン特殊。
重装兵効果でディーヴァ召喚。
効果で海皇の狙撃兵特殊。
ディーヴァと重装兵でダイガスタフェニクス。

後は海皇の狙撃兵の効果で突撃兵を出すだけ。

では計算式を。
1500×2+1400×2+(1400+800)=8000

てな感じです。

強くないですか。
ワンキル自体は正直止めるすべはどこでもありますが、場を整理すると
ダイガスタ一体と星3非チューナー2体、星3チューナー1体、この事実が強いです。

ブリューナクの効果を発動すれば1枚バウンスの1枚破壊となります。

ちょっと遅くなりましたが今回のストラクの考察でした。
来月発売のブースターも何となく水押しですしね。

でわ。